Trening - misja wprowadzająca do gry Hitman: Codename 47.
Fabuła[]
Agent 47 budzi się w jakiejś celi. Z głośników słyszy głos który mówi mu co ma robić. 47 ubiera się, wychodzi z celi i przechodzi kolejno przez tor przeszkód, salę z manekinem treningowym i strzelnice. Na samym końcu mija dwóch strażników i opuszcza obiekt. Jego czyny obserwuje przez monitoring dr. Ort-Meyer który też był "głosem" towarzyszącym zabójcy.
Cele[]
- Opuść azyl
Opis przejścia []
Wykonujemy początkowo tylko polecenia "głosu", na pierwszym poziomie przechodzimy banalny tor przeszkód. Następnie zjeżdżamy windą dwa poziomy niżej, tam możemy poćwiczyć na manekinie skrytobójstwo. Kolejno idziemy na strzelnicę i tzw. miasto gdzie strzelamy do wyjeżdżających celów. Poziom wyżej znajduje się strzelnica z bronią maszynową. Na samej górze znajduje się korytarz patrolowany przez pielęgniarza z paralizatorem, likwidujemy go (nie ma znaczenia jak, byle nie pozwolić mu podejść) a następnie przebieramy się w jego uniform. Za drzwiami znajduje się portiernia, czekamy aż drugi pielęgniarz otworzy kratę i wychodzimy z pomieszczenia.
Uwaga:
Jeśli Agent 47 zostanie porażony paralizatorem przez pielęgniarza to uruchomi się cut scenka w której dwaj pielęgniarze wnoszą obezwładnionego zabójcę z powrotem do celi. Będziemy zmuszeni wówczas przejść misję ponownie.
Bronie[]
- AMT Hardballer - na skrzynce obok Beretty przy strzelnicy dla pistoletów.
- Beretta .92 - obok Hardballera przy strzelnicy dla pistoletów.
- Desert Eagle - na skrzynce przy strzelnicy dla pistoletów.
- MP-5 - na skrzynce obok UZI przy strzelnicy dla SMG.
- UZI - na skrzynce przy strzelnicy dla SMG.
- AK-47 - na strzelnicy dla ciężkich broni.
- Shotgun - na skrzynce.
- Blaser Jagdwaffen R93 - na skrzynce.
- Garota - w pokoju testowania białych broni.
- Nóż - na skrzynce.
- Paralizator - używany przez ochroniarza bezpieczeństwa, i nie może zostać podniesiony.
Przebrania[]
- Pacjent - noszony przez Agenta 47 od początku misji.
- Garnitur - w drugim pomieszczeniu od zaczęcia misji. Dozwolony wszędzie, lecz personel zaatakuje gracza.
- Sanitariusz - noszony przez dwóch mężczyzn na końcu misji. Wymagany do ukończenia misji.
NPC[]
Wrogowie[]
- Dwóch sanitariuszy
Galeria[]
Poprzednia Misja | Następna Misja |
---|---|
Brak | Triady Kowloon w Wojnie Gangów |
Misje w Hitman: Codename 47 | ||
---|---|---|
Prolog (Rumunia) | Trening | |
Hong Kong | Triady Kowloon w Wojnie Gangów Zasadzka w restauracji Wang Fou Masakra w restauracji rybnej Cheng Chau Zabójstwo Lee Honga | |
Kolumbia | Znajdź plemię U'wa Bóg dżungli Przywitaj się z moim małym przyjacielem | |
Budapeszt | Tradycje Handlu | |
Rotterdam | Raj dla strzelców Wyciek Plutonu | |
Epilog (Rumunia) | Zasadzka Poznaj Swojego Brata |