FANDOM


Silverballers

AMT Hardballer (Hitman 2: Silent Assassin)

AMT Hardballer (znany również pod nazwą Silverballer) to pistolet osobisty towarzyszący Agentowi 47 przez całą serię. Od drugiej części występuje w wersji podwójnej i tłumionej. Jest jednym z pięciu "znaków handlowych" tej serii (pozostałe to garota, garnitur, kod kreskowy oraz karabin wyborowy Walther WA 2000). Hardballer to jednocześnie jeden z najpotężniejszych pistoletów w całej grze - wysoka jakość wykonania, precyzja i moc uczyniły tę broń najbardziej pożądaną przez graczy.

WystępowanieEdytuj

Hitman: Kryptonim 47Edytuj

W pierwszej części gry mamy do dyspozycji tylko pojedynczą sztukę pistoletu. Gracz spotyka się z nim już na początku gry, podczas treningu. Przed każdą misją gracz może wziąć ze sobą broń - Hardballer kosztuje 550$. Należy doliczyć jeszcze koszt amunicji, który wynosi 5$ za każde 7 naboi. Dziwnym zjawiskiem jest fakt, że zarówno Beretta 92, jak i Hardballer korzystają z tego samego typu amunicji (Hardballer powinien używać amunicji .45 ACP).

Hitman 2: Cichy ZabójcaEdytuj

Na stałe wprowadzono podwójną wersję tego pistoletu. Na pewien czas nazwa broni uległa zmianie - pozbyto się przedrostka Hard. Mimo swej potężnej mocy broń ta jest zupełnie bezużyteczna z uwagi na fakt, że każde dwa wystrzelone pociski zmniejszają szansę na jak najlepszą ocenę. Za wykonanie misji Anathema z oceną Cichy zabójca gracz otrzyma podwójne Silverballery z tłumikiem.

Hitman: KontraktyEdytuj

Niewiele zmieniło się poza wyglądem pistoletu. Silverballer ma teraz drewnianą rękojeść z gumową nakładką. Każdą misję gracz rozpoczyna z podwójnymi Silverballerami i jednym tłumionym Silverballerem (tylko na normalnym poziomie trudności). Ciekawostką jest to, że jeden z celów w misji The Meat King's Party, prawnik Andrei Puscus, ma przy sobie tłumionego Silverballera. Za wykonanie misji The Bjarkhov Bomb z oceną Cichy zabójca gracz otrzyma podwójne Silverballery z tłumikiem, do wykorzystania po ukończeniu gry.

Hitman: Krwawa ForsaEdytuj

W tej części doszła możliwość ulepszania broni. Gracz może dokupić inny typ amunicji, dodatkową sztukę broni, większy magazynek, kolimator, lunetę, celownik laserowy, dwa rodzaje tłumika dźwięku oraz dłuższą prowadnicę zwiększającą celność. Za porzucenie tej broni podczas misji Agencja potrąci nam stosowną kwotę.

Ulepszenia w grze Hitman: Krwawa ForsaEdytuj

Wraz z postępem w grze będą odblokowywane nowe ulepszenia broni. Broń można ulepszyć przed rozpoczęciem każdej misji (nie dotyczy misji treningowej Death of a Showman i finału).

Pierwszy poziom ulepszeńEdytuj

Koszt: 50.000$

Warunek: brak; dostępne od początku gry

* Amunicja poddźwiękowa    - jest cichsza
                           - zmniejsza odrzut
                           - wyklucza inną amunicję
* Tłumik TYP 1             - średnie wyciszenie
                           - wyklucza tłumik typu 2
                           - wyklucza dłuższą prowadnicę

Drugi poziom ulepszeńEdytuj

Koszt: 75.000$

Warunek: ukończ misję A Vintage Year

* Dodatkowa amunicja       - 2 dodatkowe magazynki
                           - większe magazynki
* Szyna                    - do celowników i lunet
* Laser                    - celownik laserowy
                           - średnia celność

Trzeci poziom ulepszeńEdytuj

Koszt: 100.000$

Warunek: ukończ misję Flatline

* Magnum                   - penetruje drzwi
                           - zwiększa odrzut
                           - wyklucza inną amunicję
* Dłuższa prowadnica       - zwiększa celność
                           - zmniejsza odrzut
                           - wyklucza tłumik dźwięku
* Podwójna akcja           - dwie sztuki broni
                           - podwójna frajda
                           - zwiększa odrzut

Czwarty poziom ulepszeńEdytuj

Koszt: 150.000$

Warunek: ukończ misję The Murder of Crows

* Punktowy cel. laserowy   - małe powiększenie
                           - duża celność
                           - wymaga szyny
                           - wyklucza lunetę
* Duży magazynek           - więcej naboi
                           - podwójna pojemność

Piąty poziom ulepszeńEdytuj

Koszt: 200.000$

Warunek: ukończ misję Death on the Mississippi

* Tłumik TYP 2             - maksymalne wyciszenie
                           - wyklucza tłumik typu 1
                           - wyklucza dłuższą prowadnicę
* Luneta                   - średnie powiększenie
                           - doskonała celność
                           - wymaga szyny
                           - wyklucza punktowy cel. laserowy
* Ogień automatyczny       - wyższa szybkostrzelność
                           - wymaga większego magazynka
                           - zwiększa odrzut

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.